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《米德加德部落》注重合作的北欧风动作 RPG游戏体验

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★秩序白银★

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发表于 2022-4-6 09:11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
体验《米德加德部落》时,游戏提供了两种独特的游玩方式,它们都需要玩家在一个支持升级的营地中心去保护世界树之种。生存模式让玩家挑战自己能在越来越多的怪物大军下坚持多长时间,不过,这个模式相对而言没那么好玩。所以在本篇测评中,我会着重聊一聊以剧情为核心的传奇模式,玩家大概需要花两个小时去完成一系列的目标,并在无尽的冬季席卷而来、世界毁灭之前击败最终 Boss。
在白天,你需要探索多样化且愈发危险的区域,完成各种简单任务,升级并收集材料和灵魂来升级装备和营地。任务本身都相当直截了当,也很有套路:干掉一些怪物,带回某些物品,清光迷你地下城。
这其中也融入了带给人十足成就感的战斗系统,不过这款游戏很快就展现了其本质:这更像是一款时间管理游戏。玩家需要在白天尽可能多地完成任务,因为在每个夜晚,人们都需要回到营地,保护其免受冥界生物的入侵。尽管这个世界充满多样性,细节丰富且相当有趣,但我还是感觉到这个机制经常阻碍我去充分享受和探索。
感觉换成单人模式之后,如果没办法速通每个任务,就不可能在无尽寒冬到来之前完成所有事情。如果在单人模式下,末日降临前可以有更充裕的时间,那么游戏体验可能会更好一些,毕竟一个人做收集之类的操作实在难以提高效率。
在迎接末日降临的过程中,你必须亲自收集大量资源(比如木头和石头等),这些材料可以用于建造新的营地建筑、升级防御,并提升 NPC 工匠。虽然资源管理确实有趣,但我时常会觉得大部分升级其实都不值得去浪费时间。由于特定材料特别稀有,如果我把它们用来加固营地,而非用在一些更关键的地方(比如用石材修复通往 Boss 区域的桥梁),就会感觉自己没把「好钢用在刀刃上」。如果换成团队合作形式的话,保卫营地和节省材料都会相对更容易一些。
如果玩家无法保护世界树之种或最后被冻死,开发者也稍微降低了失败的惩罚,因为玩家依然可以根据存活的天数以及击杀的 Boss 数量来获得个人经验值和游戏货币。即便你不幸身亡,或是被迫放弃挑战,依然可以通过完成某些成就来解锁新的角色职业。
你可以在开局时获得更好的装备,亦或是更多的资源,但这些开局奖励会随着进度推进而有所减少,因为主要解锁的是一些辅助升级和制造图纸的内容,但我还是更希望在投入了大量时间后能有更强力的开局装备。

不过,好在这游戏里的一些新玩法风格还是做得很不错的。初始战士是比较好的平衡职业,具备闪避升级的能力,避免让你陷入困境。我真的很喜欢狂战士这个职业,她停留在攻击状态的时间越长,就能造成越多伤害。此外,你还可以在后续流程中解锁一些辅助型角色,比如看守者,他们可以降低制作物品的成本,传送回营地的冷却时间也更短。
此外,我想提一下游戏里的一种高级货币,玩家可以花钱购买它们,但只能用它们来购买饰品,此外没有随机抽卡或赌博等元素,大家无需花钱即可解锁豪华版自带独家饰品以外的全部内容。
总评
如果你选择和小伙伴联机游玩,那么《米德加德部落》绝对是一款内容充实、令人兴奋且强调合作的游戏,大家可以携手对抗敌人,战胜困难。但如果你选择体验单人模式,很可能会觉得有点难以招架。干掉强大军团,赶在诸神黄昏前拯救世界,这些内容确实为我带来了不少北欧神话体验的乐趣,但我还是希望这款游戏能稍微降低维护营地的频率,让我以自己的步调去探索这个世界。





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