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《使命召唤:现代战争》更强大的新引擎 狙击瞄准更真实

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发表于 2019-7-15 09:04:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在上周五(7月12日),IW放出了《使命召唤:现代战争》首个实机演示,展示了2V2多人模式"枪斗(Gunfight)",有玩家在观看中发现,游戏中狙击瞄准画面没有黑色边框,而是展示了真实的环境。
  游戏推广发布-《使命召唤:现代战争》更强大的新引擎 狙击瞄准更真实(1)

  玩家在Reddit上发帖表示相比《使命召唤:现代战争》和《使命召唤:幽灵》,更喜欢狙击开镜时瞄准画面有黑色边框的风格,Infinity Ward的艺术总监Joel Emslie对此作出了回应。
  游戏推广发布-《使命召唤:现代战争》更强大的新引擎 狙击瞄准更真实(2)

  Joel Emslie表示在《使命召唤:幽灵》中使用的技术并不是自然放大的方法,而是一种图片处理方法,以避免游戏对旧引擎造成过大的压力。而有了新引擎的《使命召唤:现代战争》能够实现更自然、更真实的放大效果,同时也不会对引擎造成太大压力。
  游戏推广发布-《使命召唤:现代战争》更强大的新引擎 狙击瞄准更真实(3)




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