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《永劫回廊》是一款国产动作游戏,本作去年5月在Steam敞开了抢先体会。经过了一年的抢先体会后,游戏昨日进行了最终的更新。开发团队负责人Alex家人罹患血癌,需要他花很多时刻陪护,资金和开发时刻导致游戏只能被迫中止开发。
游戏在昨日进行了最终的更新,并上架为正式版,售价和之前抢先体会版相同仍然是38元,现在促销价为34元。由所以意外停止开发,游戏现在仍然有很多问题,并且不知道以后是否还能持续更新,可是制作人的情绪还是很诚实的,也可以看出被迫结束游戏开发实属无奈。期望其家人可以早日康复。
以下为游戏正式版上架布告:
致亲爱的永劫回廊的玩家朋友们,
我是永劫回廊开发商的负责人Alex,非常感谢咱们这么长时刻以来对咱们这款游戏的支撑,在咱们积极地提出各种对游戏的主张的一起,咱们也尽力地在美术/内容/体系各方面做出了各种修正和测验,尽管没有能尽善尽美,达到完全符合咱们的等待,但关于资源有限的团队成员来说也可以算是咱们做出的最大的尽力了,期望咱们能体谅。
尽管咱们想要长期不断持续地按照广大玩家们的需求和反应把这款游戏不断更新下去,可是天有不测风云,在开发最要害的时刻,我的家人健康的呈现了很大问题,罹患血癌。咱们都知道,治疗这个病是一场持久战,除了在金钱上的花费以外,也需要花很多时刻在医院陪护家人,尽管游戏开发之路是我的人生志业,但此时我觉得我应该做出挑选,在接下来的时刻仔细陪同一向无怨无悔支撑我的游戏事业的家人。
我也曾经在尽力测验可以做到两者统筹,在一段时刻的挣扎之后,在资金问题上和开发时刻问题上导致我无法持续,我必须做出一个困难的决定,游戏也只能结束开发,对此我非常地不舍,可是到现在为止,我也没有其他方法。
关于一向支撑咱们的同伴们,我真的真的非常抱愧。期望我的家人能早日康复,生活回到常态。最终也期望咱们可以多多珍惜身边的家人,保重再会!
以下是最终的更新阐明
新增:人物等级上限开放至150级
新增:5神器
新增:成果解锁 - 关卡形式 : Boss Rush
新增:Boss-沙罗曼达
新增:Buff状态下的UI显示
新增:每个符文的差异化图示
新增:冰雾之国小怪、Boss的人声
新增:人物永久晋级UI数值显示
修正:人物永久晋级体系,及所需经验值修正
修正:图腾体系添加"取消装备"功能
符文调整手游服务端
生命类
生命之力:血量上限每100点 ->调整至 每200点,添加1点物理损伤
生命之元:血量上限每100点 -> 调整至 每150点,添加2点精力值
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